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第三十四章 武器
    无奈,没有太多选择的赵毅最终选了一柄银灰色涂装看起来比较顺眼的短喷:

    怒吼

    装备品级:白色

    装备使用条件:单手:7点力量,双手:4点力量。

    装备部位:武器

    攻击力:1-25(随距离波动)

    最大有效射程:10米

    容弹量:2发

    评价:名副其实的近战凶器,抛却了一切多余的性能追求极的近战爆发。

    没错,赵毅选了把只能放置两枚子弹的枪作为武器,因为他对这把枪的定位就是近战爆发,极致的爆发!

    近身范围内,最好是仅隔着两三米的距离时,砰砰!连续两枪,瞬间爆发极高,当然,打空了也会很蠢,毕竟距离已经很近了,枪手被近身当然不会好过。

    花费200通用点,这件近战枪械出现在赵毅手中,握住金属枪身下的木质握柄,掂量了下试试手感,心中估算着这枪柄到底能不能在敌人近身后直接当做武器砸向敌人……

    思量片刻,作出判断,大概是不行的,毕竟能近身的敌人应该不是什么普通人,而且以他的力量也容易将其砸坏,怎么说也是200通用点买的,不能随便糟蹋。

    正准备让印记再次调出符合他需求的手枪方便他挑选,却在念头刚动时突然止住,犹豫片刻,看了一眼还有八千多的通用点余额,最终还是下定决心再次买了一把与他手中怒吼完全一样的短枪。

    在赵毅的考虑中这把枪容弹量太少也就代表着没有太多容错空间,为了避免因此使自己陷入险境,他决定多备一把,当然有两把枪其实不代表需要两把枪同时用,赵毅备下这把枪的用意更多是担心自己会遇上来不及换弹的情况,而不是准备当双枪游侠。

    毕竟比起手持双枪,赵毅觉得一枪一盾或者一枪一刀更能给自己带来安全感。

    收起手中双枪,继续采购大业。

    “印记,有沙鹰手枪卖吗?”

    赵毅不算军事迷,虽然接触过这些东西却也谈不上精通,而且那也是很多年前的事了,该忘不该忘的都忘了。

    不过他还是知道那把极其有名的手枪的,据赵毅了解这把名为沙鹰的手枪大概集大威力、高精度、远射程为一体,除了较难使用外性能方面没什么缺点,至于重量大后坐力猛子弹少等缺点对于体质渐趋非人的“玩家”来说其实都不算什么。

    所以赵毅想要看看这里有没有这种又猛又帅气的手枪出售,毕竟它也算是装逼利器了,应该没几个人不喜欢。

    可惜。

    “并不卖那种东西。”机械声毫无波澜。

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    “要不要这么无情?什么都不卖……”

    放弃幻想,赵毅算是认清了这地方的本质,这是真正的只卖基础道具的地方,就算是各类枪械综合性能也都被限制在了一定范围内,短管散弹枪如此,手枪也如此,真是让人头疼。

    放弃挣扎,老老实实在框架内思考起自己对手枪的需求。

    “近距离爆发靠‘怒吼’,那手枪就主要针对中远距离,手枪精度一般不高,我却要用它应付中远距离……目标距离暂定100米……这个有效杀伤距离要求应该不算太高,只是在这个距离保持精度有些困难……而且我的枪法用手枪的话超过十米都很难保证明显啊……算了,枪法慢慢练,现在考虑枪的事。”

    “那么,要求就是,有效射程至少100米,精准度要高,容弹量最好也多点儿,以数量弥补枪法,打不中人也可以吓人……至于威力……能对付普通人就好,打中要害会死人就行。”

    “印记,显示符合需求的枪械。”

    光幕变幻,静立原地,一件件看过去,良久经过多番对比,赵毅最终选了个顺眼,毕竟,其实没什么好选的,差别没那么大。

    银鹰

    装备品级:白色

    装备使用条件:无

    装备部位:武器

    攻击力:1-12

    最大有效射程:150米

    容弹量:20发

    评价:它最大的优点并没有在数据中显现出来,对于大多数人来说,用这把枪还打不中目标,绝不是枪的问题而是人的问题。

    正如评价里所说的,这把枪或者说印记此时列出的这数十把枪械,最大的优点都是射击精度极高,基本可以媲美普通步枪,当然,想真正发挥其极限性能还需要相匹配的枪法,这一点就需要赵毅自己想办法提升了。

    这一次赵毅没再选择另外再备下一把枪,仅是花费200通用点买下了这把外形呈银白色而且与如同沙鹰一般同样帅气拉风的“银鹰”。

    接着没有忘记买下两种枪相应的各200发备弹,普通子弹都是1通用点十发,也就是说四百发子弹共花费40通用点。

    至于备用弹夹倒是附带送了好几个,基本够用了,好在经过询问发现,印记出品的这些枪支倒是不需要保养什么的,但经过询问才知道原来这些装备都是蕴含隐藏耐久度的。

    不需要养护,这些枪械依然可以一直正常使用,包括其他防具、武器都是如此,但隐藏的耐久却会一直消耗下去,而耐久消耗过多则会影响装备性能。

    每次游戏世界结束玩家可以花费通用点对其进行恢复,所需费用依装备品级及耐久消耗程度而定。

    当然这项操作需要玩家主动提及,否则就只有等到自身装备耐久消耗过半开始影响装备性能才会接到印记相关提示。

    而当赵毅得知这件事后第一想法就是,真方便!而第二个念头想的却是,不要钱就好了!

    而在赵毅想要将弹药、弹夹什么的全都塞进储物空间时却遗憾的发现,空间不够用了。

    无奈,赵毅只好忍痛将自己备下的双份降落伞、双份氧气瓶之类的东西全都拧出来一份存放在专属房间内的角落处。

    没错,保险起见赵毅将部分东西准备了两份,但现在的情况明显不允许他这样做,而且储物空间内还得留下一些空间以作备用,所以只好忍痛放弃了。

    忙活半天,终于将储物空间内的杂物整理好,腾出了足够的空间。

    这种事对于不怎么喜欢整理东西的赵毅来说真的就像是激烈的战斗了一场一般,身心俱疲!

    总算是整理好了自己的储物空间,而最重要的枪械相关也都已经购买完毕,接下来就该考虑其他的武器装备了,毕竟枪械虽好但赵毅不可能仅凭几把枪就去闯荡游戏世界。

    而由于赵毅自行领悟了刀法精通,所以近战武器方面基本不用考虑,选一把趁手好用的刀具就行了。

    但在去挑选刀具前,赵毅还是心存侥幸的搜索了一下手雷、地雷、烟雾弹之类的东西,当然,结果肯定不怎么美好,所以导致他去找刀时心情也不怎么美丽。

    由于心情影响,赵毅也没有慢吞吞寻找满意兵刃的意思,反正综合属性都大差不差的,也就随意选了一把与新手世界中形制差不多的长柄刀,当然属性也差不多。

    当然其实这么随意也不单单是心情不好,毕竟这是安身立命之本。

    最主要的因素还是他的刀法精通是一个大类,没有细分到某一种刀具上,所以除了熟悉度外选什么刀对他的影响都不大,毕竟他才开始练刀没多久,一切都还没定型。

    而这些普通的制式装备,由于综合属性基本都被恒定在了一个较小的范围内,所以价格也都很一致,200通用点,明码标价,童叟无欺。

    “远程用枪,近战靠刀,爆发有短喷,攻击端应该够用了,接下来轮到防具了,从哪儿入手呢?”

    “就决定是你了,盾牌!印记帮我调出所有盾牌。”

    刷!

    光幕再次变动,赵毅眼中出现各式盾牌,大的、小的、方的、圆的、木的、铁的、轻的、重的……

    琳琅满目,让人挑的眼花缭乱,也让赵毅再次陷入了纠结的海洋,平常购物他是不会纠结的,但这次购物毕竟不同,货币稀少,所购物品又极其重要关乎生命,所以不得不稍微谨慎点。

    最终,赵毅选择了一面半身金属盾,宽大、厚重、结实、可靠,半蹲身体可以将整个身体藏在其后面,防御也极其可观达到了20点。

    当然,因为手持盾牌的特殊性,它所提供的防御并不会如身上所穿的防具一样同步到全身各处,而是只会在攻击直接命中盾牌时起效。

    而且这件装备的使用条件属实不低,需要力量达到8点,而这还是双手使用之时,单手勉强使用都需要力量达到10点!好在这件装备的属性要求倒是没有限定必须是自身的基础属性,也就是说装备附加的属性也算,不然赵毅根本用不了。

    这件盾牌也是赵毅精心挑选的,在自己属性达标范围内防御力最高的盾牌了,盾牌就是这点好,只要够厚够重,防御力就可以一直叠加,当然想自如使用那种东西也不容易。

    而赵毅发现自己由于需要携带的装备太多导致储物空间变得非常紧凑,毕竟,其他装备他还能一直随身携带不占用空间,但这种又大又笨的铁疙瘩要是也随身背着那就真的是蠢了。

    所以赵毅没再去买重复的备用装备,而且还特地花1点通用点给长刀配了个刀鞘将其斜背在身后,不再想着将其放入储物空间。

    同时,项链、猫靴、内甲随着心念波动全都穿戴在身,现在需要极限利用空间,战斗装备就放在储物空间之外吧。
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