任务结算
六级单人冒险副本:
主线任务帮助一场仙魔战役取得成功。已完成
任务评价:
任务奖励:经验值13,冒险值13,通用货币点。
级评价奖励:装备升级卡1,装备定制卡1。
隐藏任务技术提升
技术提升程度等级:
任务奖励:初级装备材料1
隐藏任务净化元魂
净化值:
任务奖励:通用币
……
看完任务奖励再想想这些的各种经历,璃幻有种这次任务忙活了这么久就是为了升级当量即是正义的错觉。
既然都升级了这么多次,升级改造装备的东西都准备好了,璃幻想着干脆再给它升个级,把它弄成神级装备好了。
选择升级后璃幻才知道装备升级卡和装备定制卡搭配奖励的意义何在。
使用装备定制卡会让装备的品级减一,而搭配装备升级卡则会把这个减一的效果抵消。
升级一件装备消耗两件道具,璃幻想了想觉得只加入一件初级装备材料似乎有点划不来,花费10点冒险值买了一份中级装备材料一起加入。
不是她不想买高级的,只是东西太贵她买不起。
升级完装备,璃幻握在手上的还有冒险值9,通用币,并且没有什么需要换的。
经过改造后当量即是正义的装备名称不变,弹药机制不变,甚至虚实射击这个技能都还在冷却时间中,输出上限依然还是百分之一。
变化部分如下:
变化第一点:输出限制变了,变的是下限。从下限为手榴弹爆炸的杀伤力变成了下限为一粒鞭炮爆炸的杀伤力。
变化第二点:爆炸范围变了,之前只有广域与单体两种模式,现在多了在这两者之间的自定义爆炸范围,爆炸烈度自适应。
变化第三点:燃烧机制变了,保留原有两种模式的情况下新增两种模式,正常燃烧以及完全不燃烧。默认选择为完全不燃烧。
变化第四点:皮肤包的功能加成,不同的样式的皮肤可以影响装备的实际功能,比如把皮肤切换成火箭筒后会在增加射程的同时增加使用间隔。
……
能定制这么多变化自然是中级装备材料的功劳,如果只是使用初级装备材料那么璃幻能做出的改变可能就只有四项中的一项,或者连其中一项改变都做不完全。
至于买不起的那个材料,根据高级装备材料的物品明,在定制装备功能时加入它可以改变装备的作用原理。