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第五章 总结2

改性剂:会改变药水的属性。“时间加长“和“效力增强“的版本可以无限地互换。

基础药水:都是通过在水瓶里加入单个材料制作而来的。平凡的药水和虚弱药水可以和火药结合来创造出对应的喷溅药水。

二级药水:通过将单个材料酿造与一个基础药水来制造并可以和火药合并来制造它们对应的喷溅药水。

三级药水:通过将单个材料酿造与一个二级或另一个三级药水来制造并可以和火药合并来制造它们对应的喷溅药水。

主要的药水有:治疗、再生、虚弱、力量、敏捷、跳跃、迟缓、剧毒、隐身、夜视、水肺、火抗、瞬间伤害。

我的世界有一套非常丰富的附魔系统,不同的装备可以使用不同的附魔,好的附魔可以增加战斗力,但附魔也是要附对地方,否则就会损失了大量的物品。

有几点要注意:

一、保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护是互斥的。

二、保护、火焰保护、摔落保护、爆炸保护和弹射物保护的伤害减少效果会叠加至一定的上限。

三、锋利、亡灵杀手、节肢杀手是互斥的。

四、需要铁砧来在弓、钻石剑、工具上实现。

五、火焰附加和火矢对所有下界生物无效,因为下界生物对火和熔岩免疫。

六、精准采集与时运是互斥的。

现实十天,游戏空间240天的努力,虽然没有将起源方块全部挖掘,只提升到了五十一级(全部九十九级),但是整个空岛世界都已经布置好了,以后的日子再慢慢的挖掘起源方块就行了。

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