行星级波动炮,这是之前从未在这个宇宙当中出现过的超巨型毁灭武器。
宇宙战舰大和号的世界与战锤世界不同,这个世界很少有大的出奇的玩意,除了白色彗星的本体毁灭方舟之外,就只有伊斯坎达尔人在古代修建的星门有行星级的体积了。
而伊斯坎达尔人在他们最强盛的时代,也没有搞出来过行星级的波动炮来。
毕竟,波动炮本身是一种非常强力的毁灭武器即便只是安装在几百米长的战舰上,也能够打出毁灭行星的威力。
在没有必要的需求的情况下,即便是当初的伊斯坎达尔人也没打算造太大的波动炮。
但是当这项科技落到了太空死灵手里的时候,尤其是当陈墨要求古墓技师将其装到世界引擎上的时候,行星级波动炮也随即应运而生。
如果不是刚才波动炮舰队打出的齐射已经展现过一次超大型波动炮的威力,恐怕所有人都要被行星级波动炮开火时的威势吓得跪在地上。
一道远比刚才波动炮舰队齐射汇聚在一起形成的超大型波动炮更粗壮的能量光束从世界引擎的炮口喷薄而出,如同一道利剑就这样砸在了毁灭方舟的表面。
作为古代水瓶座文明建造的灭世武器毁灭方舟所使用的护盾是重力场,通过重力扭曲空间来实现阻挡一切攻击的效果。
毕竟土星一样大的战争要塞,想搞能量护盾也得有这个能源和护盾发生器技术才行。
别的不说,即便是伊斯坎达尔人搞出来的波动引擎有着近乎无限的能源,其生成的波动护盾也是没有办法长时间的支撑的。
加上如此巨大的空间实体要维持稳定,一个巨大的重力核心自然也就成为了必然。
靠着这个重力核心所维持的重力场,毁灭方舟才能够在自身周围笼罩一层瓦斯气体组成的防护层,并且抵挡波动炮舰队的齐射。
但是这层重力场也是有极限的。
当行星级波动炮轰击在它的表面的时候,毫无疑问的这一击已经超出了它所能承受的极限。
虽然那句“如果无法击毁一个目标那一定是你当量不够大”有些以偏概全,但毫无疑问的是,当你的当量足够的时候,就算是太阳都能打下来,一座甚至还未完全启动的行星级战争要塞当然不可能存在什么无法摧毁的情况。
事实上如果有一艘波动炮战舰能够进入毁灭方舟内部,摧毁其重力核心,就可以直接解除此刻毁灭方舟外部的重力场,让其失去防护。
在制定作战方案的时候,帕苏斯连长到是提出过这个行动方案星际战士就是用来干这个的。
但是考虑到突入毁灭方舟的难度,以及夺取毁灭方舟之后这东西还能用,而不是被打的破破烂烂陈墨还是没有让他们去炸重力核心。